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装备获取大全

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最近更新 : 2022-02-23 19:31 · 阅读数:77593 · 历史记录
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装备获取大全


在第七史诗中装备系统是十分重要的一环,这种重要性在其不同于同类游戏的高度随机机制的加持下有了质一般的提升,甚至出现英雄决定了下限而装备决定上限这样的说法,这使得获取装备成为了游玩第七史诗所花费时间最多的环节。

当然这种随机机制在大量填充玩家游戏时间延长游戏寿命的同时,也在一定程度上加重了玩家的挫败感与厌烦程度,毕竟即使投入同样的资源,结果也可能会有天差地别。

所以本篇攻略,将彻底对第七史诗的整个装备系统做一个解析。

 

一、装备构成篇

1、普通装备:

在第七史诗中一件普通的装备由以下五个要素所构成,即套装、等级、品质、强化等级、主属性、副属性,而它们具体的注释解析如下。

 

1.1、套装属性:位于装备右下角的图标标示了装备的套装属性,其大致可按颜色分为进攻强化与生存强化两大类别。

 

①、红色进攻强化)套装:

攻击满足4件穿戴条件后,为角色增加基础面板攻击力数值35%

速度满足4件穿戴条件后,为角色增加基础面板速度数值25%

愤怒:满足4件穿戴条件后,角色对带有弱化效果的敌人所造成伤害将提高30%

爆伤:满足4件穿戴条件后,为角色提供40%暴击伤害值

命中:满足2件穿戴条件后,为角色提供20%效果命中。

暴击:满足2件穿戴条件后,为角色提供12%暴击率。

夹攻:满足2件穿戴条件后,为角色提供4%夹攻率。
②、蓝色生存强化)套装:

吸血:满足4件穿戴条件后,角色将恢复所造成伤害量20%数值的血量。

反击:满足4件穿戴条件后,角色在受到攻击后将有20%概率使用基础技能进行反击。

免疫:满足2件穿戴条件后,在进入战斗后为角色提供一回合免疫效果。

生命:满足2件穿戴条件后,为角色增加基础面板生命数值15%

防御:满足2件穿戴条件后,为角色增加基础面板防御15%

抵抗:满足2件穿戴条件后,为角色提供20%效果抗性。

 

1.2、装备等级:位于装备左上角的数字标示了装备的装备等级,其等级区间在1~88级。

 

①、装备等级的高低将影响装备主属性数值的高低。

②、装备等级的高低将影响到装备副属性强化跳动数值的区间。

③、同等级区间的装备主属性数值现在是相等的。

 

1.3、装备品质:装备的底色标示了装备的品质,其按灰→绿→蓝→紫→红品质依次提高。

 

①、装备的品质将影响到副词条在强化时随机到更高加值数值的几率。

②、装备的品质与装备副词条数量对应:灰(0)、绿(1)、蓝(2)、紫(3)、红(4)。
③、进行装备强化时,会优先随机强化已有的词条,强化次数为已有词条的数量,在经过该次数后则添加新词条,直至装备副词条为4个为止。

 

1.4、强化等级:位于装备右上角的数值标示了装备的强化等级,其等级区间在0~+15

 

①、每+1为一个强化等级,装备的主属性会因每个强化等级的变化而变化。

②、每+3为一个强化阶段,装备的副属性会因每个强化阶段的变化而变化。

③、装备强化时所需的经验条为,装备等级x装备品质。

④、最后一个强化等级所给予的装备主属性远大于其他阶段。

 

1.5、主属性与副属性:在武器页面内最上方的词条为主属性,其下方的词条为副属性。

(图源:wiki内装备搭配)

 

 

2、神器:

在普通装备外给予角色更大特性的特殊装备,其主要由神器星级、强化等级、突破等级、加成属性、职业需求、神器技能。

 

2.1、神器星级:位于神器卡面右上方的星数。

 

①、越高越难抽。

②、星级越高其提供的属性加成基础值越高。

③、星级越高需求的强化经验就越高。

 

2.2、强化等级:位于神器卡面左上方的数值标示了神器的强化等级,其等级区间在0~+30

 

①、每+1为一个强化等级,神器的属性加成会因每个强化等级的变化而变化。

②、每+3为一个强化阶段,神器的技能会因每个强化阶段的变化而变化。

 

2.3、突破等级:位于神器卡面中下方的格子标示了神器的突破等级,每格蓝色代表一个突破等级。

 

①、每个突破等级额外提供神器3个强化等级/1个强化阶段。

②、需要使用相同的神器进行突破。

③、商店中的知识瓶可以替代任何神器。

④、有的神器属于限定神器,请注意。

 

2.4、加成属性:位于神器卡面左下右下方的数值标示了神器的加成属性。

 

①、该属性同装备一样,不影响角色基础面板。

②、随强化等级上升,加成属性也会上升。

 

2.5、职业需求:在神器界面中央会标注该神器所需职业。

 

①、除部分特殊神器外,大部分四星及以上神器需要特定职业才能装备。

②、三星及以下神器没有这个限制。

③、需求不同特定职业装备的神器所提供的加成属性也不一样。

 

2.6、神器技能:在神器界面右下方的字条。

 

①、它提供额外的特殊效果,这些效果都具有十分独特的功效性。

②、大部分神器技能以角色面板而产生效果,但少部分神器则直接以概率发生。

③、随着强化阶段提高技能效果也会增强。

 

 

3、专属武器:

为了提高部分角色的上场率,官方为这部分角色制作了额外的装备,其主要由强化数值与技能强化效果构成。

 

3.1、专属武器强化数值

 

①、这玩意是随机的。

②、虽然你能在炼金塔里面令其数值发生改动,但如果没有使品质级别达到最上级的话,它还是随机的。

③、如果你使品质级别达到最上级,那么它就是最大值。

 

3.2、专属武器技能强化效果

 

①、这东西能增强特定技能。

②、但这玩意还是随机的。

③、在炼金塔里使品质级别达到最上级,你就可以手动选择强化的技能效果。

 

3.3、专属武器装备

 

①、角色需觉醒至五阶段才能开启专武装备栏。

②、这玩意在神器槽旁边。


(有关于专武评价栏目,可能会额外开设专栏,当然也可能会直接摸了。)

(小建议:专武点数最好攒起来,目前专武的强度还并未达到角色质变的地步,而且专武装备据目前来看官方应该还会有一定更新,当然换出来玩玩也可以,但最好还是攒到人权角色出专武或者人权专武出现。)

 

4、装备杂项与建议

 

4.1、左三右二下一

 

①、左三指位于装备栏左侧的三个部位,即武器、头盔、铠甲,这三件装备由于它们的主属性是固定属性值,以此减少了大量的随机概率,并且获得方式也较为广泛,是最好毕业的三个位置,同时英雄的面板也常常会需要利用到左边这三件装备来进行调整。
②、右二指位于装备栏右上的两个部位,即项链与戒指,这两件装备由于它们的主属性会出现百分比,所以一直是提升英雄面板的主力装备,但因为其随机条目太多导致很难出现一件完全符合一个英雄需求的装备,同时获取高级右二的难度也不低,就导致了右二的毕业十分困难,所以一般而言右二大多都只需要一个重要的主属性,剩下的副属性就随意了。

③、下一指位于装备栏右下的一个部位,即鞋子,这件装备由于它带有唯一的速度主属性,同时其副属性随机的减少也让它成为了必须要主属性毕业的装备,不过还好的是它的获取方式并没有右二那么苛刻,在过渡方面绝对不算困难。

 

4.2、固值强化

 

①、在某一次更新之后装备的固值加成数值得到了增强:攻击值提升1.67倍、防御提升2.5倍、血量提升2倍。

②、这使得部分副属性含有固值的装备可堪一用,有一些攻击成长低的角色可以以此得到比以前更高的成长,甚至双攻装备大量出现,但其还是与完美强化的百分比副属性装备有一定差距,不过在过渡上已经比起之前要好很多了。

③、在这次属性变更之后,总体趋向其实是加强了大部分角色的生存能力,而攻击的伤害受到了一定的削减,但这也使得大部分玩家能够更放心的将资源投入到进攻或者是生存上。

④、这一做法虽然拔高了玩家的整体水平,并且将下限的水平拉近,但其上限水平拉的比之前更大,用一句话来形容大概就是:菜是差不多的菜,强是不一样的强。

 

4.3、装备优先度建议

 

①、优先度的高低并不等同需求毕业的先后。

②、目前而言右二件绝对是优先度最高的装备,无论在前期还是后期它们都能够依靠主属性词条提供巨量的稳定加成,而且这还是在不计副词条的情况下,更何况在固值得到加强后右二的整体下限也提高了很多;不过这也并非是说右二毫无缺点,它的高随机属性注定了要毕业极品的话,将要投入极其巨量的资源,同时饰品强化所需要的经验值也是一个很大的问题,所以对于右二来说正确的态度应该是:“用你所能得到最好的,实在不行可以退而求其次,佛系一点莫强求。”

③、而优先度排在第二的是左三件装备,这主要是因为上一次固值强化导致左三装备的固值得到了飞跃一般的提升,让低面板的英雄和普通英雄都受到了巨大的加强,而且左三的装备在副属性的随机上要少许多,这也就导致极品装的出现率变得更大,并且左三装备的固值会随着装备等级增加逐步上升,这种随等级增长而增长的曲线,让左三装备在强化收益上变得很高而且在毕业上也是一步一个脚印,当然最关键的一点还是左三装备能够量产毕业装备,不过这个东西会放到后面来说。

④、而最后说的装备是下一装备,这件装备它的优先度之所以最低并不是因为它不重要,而是因为它是游戏中唯一一个拥有速度主属性的装备,这就导致很多新人会盲目投入大量的资源到这件装备上,然而这件装备却是最难毕业的一件装备,可能你主属性永远也摇不到速度,所以我才将这件装备的优先度放到最后,即有必要的需求才去做,不然的话很可能会浪费非常多的资源。

 

 

4.4、装备消息卫星

 

①、据说在后面会移除右二与下一主属性中所有的固值(不包括下一的速度)。

②、据说会出装备重铸(保留套装,按照投入材料给予等级和品质)。

 

 

二、普通装备主要来源分类

1、冒险家之路(萌新必看)(萌新必拿)

策划消耗了一整年良心诞生的产物(确信)

 

1.1、打造素材

 

①、给很多素材,但是等级不高。

②、在钢铁工坊里面打造的装备的时候,记得先把消耗材料和打造品质点满,当然优先品质。

 

1.2、超强过渡装

 

①、这些装备有强化倾向性,会刻意跳一些固定的属性。

②、随着你任务的完成会解锁更强的装备,保证了你在开荒期不会缺装备用,但强化又是另一方面的事情了。

③、一般来说所有的装备都需要+15(如果你没有特别强力的英雄的话),不过这里说一下这个任务会奖励一套70攻击暴击的装备,这套装备不歪强化就是极品攻击+爆伤,可以用到中后期。

 

1.3、总结

 

①、策划最良心的产物之一,可以说当场复活了策划亲ma,萌新必做必拿,基本上用里面的东西开荒就能顺顺畅畅的进行。

②、重要程度:五星☆☆☆☆☆。

 

2、迷宫装(萌新必看)

 

2.1、普通迷宫普通掉落装备

掉落位置:前三迷宫。

掉落几率:高。

掉落部件:全六件。

套装属性:

迷宫1:攻击、防御、生命。

迷宫2:速度、命中、暴击。

迷宫3:吸血、反击、暴伤、抵抗。

等级:22~60(迷宫不同等级阶层不同)。

品质:白~紫(迷宫不同品质不同,有特例情况会出现白、绿装)。

提醒:一般而言刷迷宫主要是为了迷宫里面掉落的硬币。

 

2.2、普通迷宫黄金箱子装备(萌新必拿)

掉落位置:前三迷宫。

掉落几率:固定。

掉落部件:固定。

套装属性:固定。

等级:固定。

品质:金。

提醒:黄金箱子里面的极品装备对于前期过渡非常重要。

http://www.gamekee.com/epic7/4151.html本站内黄金箱子攻略)

 

2.3、硬币装(萌新必拿)

购买位置:商店内古代硬币处。

部件:首饰两件。

套装属性:无夹攻、愤怒。

等级:22~60

品质:蓝~金。

提醒:这类装备主要来源于市场中用40个古代硬币购买的LV22~60饰品箱子,具有非常高的随机性(随机品质、等级、主副属性与套装属性),所以即使是前期也能随机出高等级饰品,甚至还能够抽出可以当传家宝用到毕业的极品装备,为此前期有古代硬币的话可以去淘箱子,但某次改版之后硬币装不再出现金色装备了,务必只当做过渡手段。

 

2.4、总结

 

①、在游戏刚开服的时候迷宫其实是非常非常重要的装备来源,但是在版本不断迭代后,普通迷宫(前三个迷宫)的装备品质已经跟不上玩家脚步了,但是为了便宜的右二装备和右二装备的强化石还是日常必刷本。

②、当然萌新要记住,前期将迷宫当做快速提战力的副本就好,如果打不过就不要硬求,拿完箱子跑就行。

③、重要程度:三星☆☆☆

 

3、讨伐装

 

3.1、讨伐掉落装

掉落位置:讨伐本。

掉落几率:蓝高、紫稍低、金低(附带各种杂七杂八的破烂)。

掉落部件:全六件。
套装属性:

火龙本:暴击、速度、命中。

巨像本:攻击、血量、防御。

女妖本:抵抗、反击、吸血、暴击。

虫子本:愤怒、免疫、夹攻。

等级:12~85(依据讨伐本难度提升而提升)

品质:蓝~金(依据讨伐本难度提升而稍有提升而且看脸)

 

3.2、讨伐打造装

打造位置:钢铁工坊。

打造品质:自己看。

打造部位:全六件,但右二所需花费更多。
套装属性:

火龙本:暴击、速度、命中。

巨像本:攻击、血量、防御。

女妖本:抵抗、反击、吸血、暴伤。

虫子本:愤怒、免疫、夹攻。

等级:27~85(依据材料改变而提升)

品质:蓝~金(依据工匠熔炉等级提升而提升)

 

3.3、总结

 

①、讨伐掉落就是个添头,脸好东西好,脸不好...

②、打造右二很大概率交学费,优先毕业左三再说吧。

③、萌新没事多看看去尝试自动讨伐11,这对你的提升很重要,当然这里也有用炼金塔拉下限的方法。

http://www.gamekee.com/epic7/14042.html←本站内炼金塔攻略)

④、重要程度:五星☆☆☆☆☆。

 

4、新迷宫装

 

4.1、新迷宫装

掉落位置:通过世界难度5-9之后开启的四号迷宫。

掉落几率:高+固定金。

掉落部件:全六件。

套装属性:全属性。

等级:30~88(进场难度不同等级阶层也不同)

品质:白~

提醒:通关世界难度冒险世界难度5-9后开启的迷宫,拥有非常给力的装备掉率,同时在击杀固定boss之后会掉落高品质装备,并且在补给官处可以使用特定财物换取特定极品装备,基本算是后期上限最高的装备本,不过对于玩家的练度要求也非常高。

 

4.2、总结

 

①、非常非常重要的一个本,基本上以后你没事就要盯着它。

②、普通新迷宫>讨伐11>困难新迷宫。

③、重要程度:五星☆☆☆☆☆。

 

5、奖励装

 

5.1、活动装

 

①、肝物。

②、通常是成就奖励或者是签到送。

③、通常都会有一条不完美的副属性。

④、+15不亏。

⑤、只能拿一次。

 

5.2、深渊吸血装

 

①、肝物。

②、很可能是你副c过渡用的一套。

③、歪强化会很难受。

④、不过歪了也可以给工具人使。

⑤、只能拿一次。

 

5.3、塔装

 

①、肝物。

②、喜闻乐见的随机。

③、有用就用吧,别挑剔。

④、被砍了能够获取的等级,比起之前要更鸡肋一些。

⑤、每月拿一次

5.4、赛季竞技场套

 

①、肝物。

②、唱:谁是强化之王~

③、记得肝完。

④、只能拿一次。

 

5.5、总结

 

①、这四种装备基本上都具有唯一性,它们都是官方给的福利装备,一般而言属性都很强大,除去个别几个要去面壁思过。

②、所以记得肝,这种只要肝了就能固定获得的牛逼装备不多。

③、然而你还是会歪强化。

④、重要程度:四星☆☆☆☆。

 

6、商店装

 

6.1、商店装

部件:全六件。

套装属性:全属性。

等级:与神秘商店等级挂钩,最高上限85

品质:白~金。

提醒:神秘商店里面很可能会出现主副属性极好的装备,不过需要很多金币才能换取,而且这个概率非常小。


6.2、总结

①、在开放65等级之后,黑店的等级也提高了3级,加带了刷新几率,虽然还是低

②、由于现在装备的主属性不会再因为品质而产生浮动,所以满级黑店在现在也成了一个伪·毕业装(85等级百分比主属性同时低品质)的获取途径。

③、伪毕业装虽然等级高但是品质低,所以强化的材料也就不多,而且卖的还很便宜。

④、至于商店极品装,只能看脸。

⑤、特别提醒:非氪金选手不要用天空石直接刷新商店试图搞到极品装备,因为极品装备在商店的刷出率之低,而且有可能刷出来没钱买。

⑥、重要程度:三星☆☆☆。

 

7、地图类装备:

 

7.1、普通地图装

掉落位置:各类冒险地图关卡,包括所有支线剧情。

掉落几率:高。

掉落部件:四件套。

套装属性:命中、抵抗、生命、防御、攻击、暴击、爆伤、夹攻。

等级:1~60

品质:白~蓝。

 

7.2、黄金箱子

掉落位置:特定的冒险关卡将在其迷宫内放置黄金宝箱。

掉落几率:固定。

掉落部件:固定。

套装属性:固定。

等级:固定。

品质:固定。

 

7.3、紧急任务

掉落位置:紧急任务制定关卡。

掉落几率:固定。

掉落部件:六件套。

套装属性:随机。

等级:依据目前地图等级判定。

品质:紫~红。

 

7.4、贡献度交易所

掉落位置:贡献度交易所。

掉落几率:固定。

掉落部件:固定。

等级:固定。

品质:红。

 

7.5、总结

 

①、有一说一基本上能用的只有后面两个。

②、有二说二其他地图装基本就是拿来卖钱或者当狗粮用的东西。

③、有三说三新人别挑剔捡啥用啥。

④、重要程度:两星☆☆。


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评论(14)

椰风 安卓

2023年08月03日 14:18 来自北京

cy

#8

0 0

木子白水 网页

2020年09月16日 22:41

问下楼主现版本竞技场套哪几件值得兑换?

#7

0 1

青衣 网页

2019年08月25日 22:16

好帖 顶一下

#6

0 0

网页

2019年08月23日 22:12

请问一下,右边三件装备如果主属性除了速度不是百分比的话,就算副属性很好都不值得强化?
钢铁雄心这样说吧,看你愿不愿意赌脸,如果强化没爆炸全部强化到有用的副词条上面,那你可以用它来过渡,用它到毕业是不可能的事情,毕竟一个百分比属性摆在那里的。
2条回复

#5

2 0

木头~ 网页

2019年03月24日 19:39

十分感谢楼主的帖子 请教一下不同品质的装备每次强化的副属性浮动值有详细点的说明么 谢谢了
钢铁雄心据不太可靠数据 装备等级影响副属性强化值数上限4~8% 而品质则像钢铁工坊一样 越高的品质会有更大的几率跳更高的数值

#4

1 1

小埋哥

版主
究极老咸鱼
网页

2019年03月18日 15:11

萌新福音!

#3

0 1

明月影 网页

2019年02月19日 00:05

新迷宫能用纪念品无限兑换的速度甲属性配搭十分优良,视乎强化时歪的属性输出或肉盾都能用,是85级和88级毕业装的最佳下位替代。
钢铁雄心回复飞行的鱼新迷宫的小怪你肯定是打得过,但是精英怪或小首领一类的我就不清楚了,毕竟战力其实是很虚的一个玩意。我建议你可以直接去新迷宫试试看,打得过就打,打不过就溜,反正直接退出不消耗入场券。
飞行的鱼请问12w战力能不能打新迷宫
2条回复

#2

2 4

她说 网页

2019年02月18日 22:37

非常适合萌新

#1

0 0